万象灵动岛
- 资讯
- 2025-05-09 07:40:57
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用DBC打开Monster.DB找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161
那就是160+1,这样你应该明白了吧。
二、传奇世界里怪物颜色怎样修改
(2)race行动模式及死亡时的效果代码
(6)undead是否属不死系 0-否 ,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)cooleye cooleye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
db文件的修改方法和注释:(要修改属性的就要慢慢看了)
magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
(4)effect效果(放此魔法所产生的动画效果)
(6)defspell升级后增加的每次耗用魔法值
(8)defmaxpower升级后增加的最大
(9)job职业(0-战士 ,1-法师,2-道士)
(12)t1ainlv表格是技能需要升级的经验
(14)mode里 0是战士技能 1是道士技能 2是法师技能.
(16)l1train 1级技能修炼所需经验
monsterdb:是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(3)race行动模式及死亡时的效果代码
race代码---81对象进入范围自动攻击
92遇到攻击对象在范围外时会瞬移
95对象进入攻击范围内会从地下爬出来
102在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
103自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
115自身不移动 ,通过地刺来攻击对象
116自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
117自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
触龙神外形编号 140攻击动作编号 33
祖玛教主外形编号 63攻击动作编号 49
火焰沃玛外形编号 31攻击动作编号 20
沃玛教主外形编号 34攻击动作编号 21
(7)undead是否属不死系 0-否 ,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)cooleye是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关)
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1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单 ,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号 ”就表示确定插入这一横列 。
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
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(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
为19时 ,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
为24时 ,ac2代表准确,mac2代表敏捷
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限 ,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为23时 ,ac代表攻击速度+, mac代表中毒躲避+, mac2代表中毒恢复+
魔血项链134 mp转hp虹魔手镯137吸hp
神秘腰带131随机属性祈祷手镯126
当shape值和reserved值分别为 30和 12时,武器一旦拿上就不能取下 ,只到死后消失(血剑)
当仅reserved值为 8时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡 ,就会消失
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(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
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"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
"dc2"物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0
ac表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒 ,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
好了`讲了这么多`大家都很清楚了吧!!!
三 、传奇怪物的攻击代码有那些的
传奇怪物的攻击代码有以下这些:
1、11。无敌加瞬移攻击 ,主动攻击MOB和红人 。
2、51。不主动攻击,物品不掉落。
3 、52 。不主动攻击,物品不掉落 ,有一定几率会逃跑。
5、82。主动攻击,2x2范围内毒液攻击-弱 。
6、81。普通的攻击,进入范围自动攻击。
7 、85。地下钻出来,原地攻击 ,物品不掉落 。
在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行攻击外,其它任何地点都可以进行任意攻击。练级 ,渺小的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,攻击成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高的区域。
打BOSS有组织成规模的攻击多发生在BOSS的刷出地点 。攻城 ,全服最大规模的攻击活动只发生在攻城区。恶意攻击,没有理由,或看到身上有好装备 ,当成BOSS来杀。仇恨追杀:冤家路窄,见面先开攻击模式 。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式 、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十点前 ,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。
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万象灵动岛其实传奇sf私服怪物代码的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解传奇新怪物代码 ,因此呢,今天小编就来为大家分享传奇sf私服怪物代码的一些知识,希望可以帮助到大家 ,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
一 、传奇SF怪物的算法哪个知道
找个例子来说明一下吧。看看鸡。
用DBC打开Monster.DB找到鸡,它的APPR是160.来换算一下 。
160/10+1=17用HH8-WIL32打开Mon17.wil看见了什么?
这里说一下,这个转换公式得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的
APPR值,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?
看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160。
Mon17.wil的第2个怪物是鹿。我们来看看它的APPR是多少?